DISEÑO INTERACTIVO



¿QUÉ ES EL DISEÑO INTERACTIVO? 
El diseño interactivo es el arreglo de gráficos, texto, videos, fotos, ilustraciones, sonidos, animación, imágenes tridimensionales (3D), realidad virtual y otros medios en un documento interactivo. Un documento interactivo puede ser una página web con texto y enlaces a otras páginas web, o una aplicación autónoma más compleja que use tipografía, gráficos, sonido y video con controles interactivos como pueden ser botones, enlaces, etc. Ya sean simple o complejos, los mejores diseños interactivos, presentan el mensaje de manera clara y tienen una interfaz fácil de navegar , y que funciona adecuadamente con la tecnología que utilice el usuario para desplegar el documento interactivo. 
 

¿QUIÉN CREO EL DISEÑO INTERACTIVO Y EN QUE AÑO FUE?
Steve Jobs  y fue creado a finales del siglo pasado si bien es cierto el 24 de enero de 1984.

¿EL QUE DISEÑA EL DISEÑO INTERACTIVO?
El diseñador interactivo diseña para Medios Interactivos a diferencia del diseñador de Interacción que diseña los comportamientos de los puntos de contacto del usuario con los productos que no necesariamente son digitales, Diseño Interactivo es una derivación del Diseño Gráfico y el Diseño de Interacción es una derivación del Diseño Industrial. A diferencia del Diseño de Interacción, el Diseño Interactivo se centra en el ‘cómo’ y el ‘qué’ mientras el primero se centra en el ‘porqué’.
Diseño Interactivo es una área de estudio enfocada a comprender como nos relacionamos con la tecnología y como desarrollamos nuevas metodologías de diseño para crear productos y servicios que combinan estética, cultura, tecnología y las humanidades
El diseño interactivo o ID, por sus siglas en inglés, Interaction Design, se encuentra expuesto en todo y forma parte de la vida de cualquier persona. Las disciplinas y campos interdisciplinarios que contribuyen con el diseño interactivo y que se mencionan en el libro Interaction Design. Beyond Human-Computer Interaction, son la psicología, las ciencias sociales, las ciencias computacionales, la informática, la interacción humano-computadora, la ingeniería cognitiva, el trabajo cooperativo y soportado por computadora, los sistemas de información, etc. Las disciplinas y los campos interdisciplinarios anteriormente mencionados sobresalen en la vida de cada persona, por lo que el diseño interactivo se encuentra implícito a nuestro alrededor.
Diseño interactivo, diseño numérico o diseño de interacción son varios términos para definir las modalidades de diseño enfocadas al diálogo entre personas, interfaces, objetos y servicios informáticos. Muchos son los matices en cuanto a definir esas profesiones, basicamente de tipo cultural, según la procedencia o formación de los profesionales, y el entorno tecnológico en el que están trabajando.
En cuanto al diseño de interacción, se hace énfasis en la estructura y formalización del comportamiento de los objetos, sin limitar el campo de acción a los únicos objetos tecnológicos. Se refiere entre otras cosas al diseño de la relación entre diseño industrial y diseño de interfaz.
El diseño numérico pretende ser más holístico, integrando otros retos y valores antropológicos: social, cultural, económico, político y tecnológico. Es una actividad creativa que consiste en diseñar experiencias mediante formas interactivas producidas en entornos informatizados y organizados en torno a un interfaz.
El diseño interactivo se refiere más a las potencialidades interactivas de los medios informatizados desde la estrategia de comunicación entre diseño y propósito para construir une relación o un proceso de comunicación que invite al usuario participar tanto física como mentalmente.
 

LA EXPERIENCIA DE USUARIOS DEL DISEÑO INTERACTIVO

Se trata de cómo las personas se sienten acerca de un producto, y su placer y satisfacción cuando lo usan, lo miran, lo sostienen, lo abren o lo cierran. Según Jesse James Garrett, la experiencia de usuario se refiere a cómo un producto se comporta y es usado en el mundo real. Cada producto, inevitablemente, cuando es usado por una persona, genera en esta una experiencia de usuario. La experiencia de usuario no es algo que se pueda diseñar, solo se puede diseñar para lograr una experiencia de usuario.
El diseño interactivo tiene cuatro actividades básicas, y que lo vuelven un ejercicio iterativo, repetitivo. En el libro, Interaction Design. Beyond Human-Computer Interaction, los autores mencionan que la primera consiste en establecer los requerimientos del producto, la segunda en crear varios diseños alternativos, la tercera consiste en generar prototipos, y la última en evaluar. Estas actividades vuelven al diseño interactivo una actividad cíclica, pues si hay algún error en alguno de los pasos, es necesario modificar y revisar desde el comienzo que no existan más errores.

¿CUÁLES SON LOS PRINCIPIOS DEL DISEÑO INTERACTIVO?

Los principios del diseño interactivo son los requerimientos básicos con los que un producto debe de cumplir para que sea exitoso. Yvone Rogers, Helen Sharo y Jenny Preece mencionan en su libro que un producto debe de ser llamativo, fácil de aprender a usar, fácil de recordar cómo usarlo. Los principios de diseño interactivo son:

La Visibilidad: Consiste en los apoyos visuales que le brindan al usuario información sobre cómo actuar en determinadas circunstancias. Ejemplos: calcomanías, letreros, etc.

Ejemplos:
Calcaminias y letreros

La Retroalimentación: Consiste en enviar información al usuario sobre lo que éste esté haciendo. Incluye sonidos, luminosidad, animaciones y combinaciones de estas. Ejemplo: Cuando conectas auriculares a algún Teléfono inteligente, en la pantalla aparece algún símbolo, advertencia o sonido, haciendo referencia a que se han conectado unos auriculares.

Ejemplos:

Cuando conectas auriculares a algún Teléfono inteligente, en la pantalla aparece algún símbolo, advertencia o sonido, haciendo referencia a que se han conectado unos auriculares.

Las Limitaciones: Consiste en restringir y advertir acciones, para prevenir que el usuario selecciones opciones incorrectas. Ejemplo: Al eliminar archivos en una computadora, la máquina te pregunta si en verdad quieres eliminarlos.

Ejemplo:
Al eliminar archivos en una computadora, la máquina te pregunta si en verdad quieres eliminarlos.

La Consistencia: Diseñar interfaces que tengan operaciones y elementos similares para realizar tareas similares.

Ejemplo: En un ordenador, siempre usar Ctrl + la letra inicial de una palabra para hacer la operación (Ctrt + C = Copiar).

El Affordance: No existe un sinónimo de esta palabra en español, pero puede interpretarse como dar una pista de algo que hay que hacer. Se refiere al atributo de un objeto que permite a las personas saber cómo usarlo.
Ejemplo:


El botón del mouse incita a presionarlo.

Objetos de interfaz en distintas app

¿EL QUE DISEÑA Y ESTUDIA EL DISEÑO INTERACTIVO?

el diseño interactivo
El diseñador interactivo diseña fundamentalmente para la pantalla y en sus raíces está el Diseño Gráfico pero centrado en la interactividad. Así pues el Diseño Interactivo utiliza herramientas como pueden ser HTML, CSS, Javascript, Actionscript, PHP, Content Management Systems (CMS=Sistemas manejadores de contenidos), programas de edición de imágenes de pixel como Photoshop, editores de HTML tipo WYSIWYG como Dreamweaver, y en menor medida otros programas como Flash, Illustrator, InDesign, etc. Para crear proyectos completos y funcionales, siendo el Diseño y la Programación habilidades fundamentales del diseñador interactivo,[6] a diferencia del Diseño de Interacción que su fin último es diseñar las interacciones para la pantalla en prototipos en papel

Diseñar e implementar productos interactivos innovadores en medios electrónicos, como animación, videojuegos, web, video, gráficos en movimiento, aplicaciones para dispositivos móviles, entre otros, de acuerdo con las tendencias y avances tecnológicos, que contribuyan al desarrollo y crecimiento de la sociedad.

Organizar y dirigir el trabajo en equipo, en ambientes multidisciplinarios (diseñadores, ingenieros, administradores, antropólogos, ecólogos, etc.) para desarrollar estrategias de comunicación interactiva que solucionen problemáticas de tipo tecnológico, social, cultural, económico o ecológico.

Solucionar problemas y necesidades relacionadas con el acceso, la distribución y manejo de la información, la difusión del conocimiento, el entretenimiento y la interacción entre personas y sistemas, propiciando una participación social activa y responsable, en beneficio del bien común.

¿DONDE SE UTILIZA EL DISEÑO INTERACTIVO?
Los diseñadores de medios interactivos se desempeñan en industrias que están vinculadas con la comunicación, el diseño, la publicidad y la tecnología. Esto implica que el espectro laboral para estos profesionales sea bastante amplio. Veamos algunos casos:

Divulgación y educación. La posibilidad multimedia que permiten los medios digitales hace que las publicaciones electrónicas como libros y revistas sobrepasen la experiencia comunicativa del texto y el papel. Es por esto que la educación es un área que tiene enormes aplicaciones de trabajo para los diseñadores de medios interactivos.

Creación y conservación de información cultural. La producción audiovisual ha sido fuertemente influenciada desde que se aplicaron los sistemas de dibujo en computadores en el arte cinematográfico y el video. La animación por computador se ha constituido en una industria de alta demanda por las compañías realizadoras de comerciales de televisión y productoras de cine.

Creación de sitios Web de alto contenido multimedia. Las empresas que producen bienes o servicios, hacen negocios a través de Internet. Constantemente requieren que agencias de publicidad o empresas especializadas en diseño interactivo satisfagan sus requerimientos de comunicación en nuevos medios.

Visualización de la información. Las noticias hoy en día están primero en la red que en cualquier otro medio. Las agencias de noticias necesitan que les diseñen la información multimedia que sobrepase la simple fotografía y el texto.

Creación de valor agregado para usuarios de dispositivos móviles. Las redes inalámbricas cada vez tendrán más auge en los próximos años, permitiendo a las empresas que brindan servicios de telefonía móvil entregar servicios para ser usados en los celulares. Algunos ejemplos son: informes de clima, ubicación satelital, videoconferencias y entretenimiento.